REGRAS :
Obrigatorio Um SNIPER
Nos Rifles de Assalto irá ter um limite máximo de 3 AUGs por time, tanto serve para a de gold como a de cash.
- Limite máximo de duas Submachine ou Machine guns por time.
- Limite Máximo de Shotguns será 2 Por time.- Será obrigatório ter 1 Sniper por time, não havendo limites para a mesma
1. Balanceamento de Time: NÃO
2. Entrar com partida em andamento selecionado: SIM
OBS.(Selecionando SIM está possibilitando os jogadores entra na partida caso tome d/c ou faça “rage reset”.)
3. Modo observador desligado.
4. Restrição de Armas Dual FC Armas G Permitindo somente L11 G E Python G
5. Objetivo: 7 rounds. 2 CT,TR
6. Limite de Tempo 3 minutos.
6. 5 vs 5 podendo ter 2 Reservas'
7. É responsabilidade do HOST verificar se as configurações da sala estão corretas.
8. Caso a partida comece com as configurações incorretas, os times podem sair e reiniciar a partida.
9. Caso um tempo, ou a partida inteira, seja jogada com as configurações erradas, o tempo ou a partida será anulada e deve ser refeita.
10. Duas metades serão jogadas, com os times mudando de lado no intervalo.
11. Ao final do jogo, o time com mais rounds vencidos, ganha.
12. Em caso de empate, inverte novamente os lados e dois tempos de 3 rounds (cada lado) serão jogados. (no caso de um novo empate a regra é repetida).
13. Os administradores têm o direito de assistir qualquer partida se assim eles desejarem.
14. Um jogador pode sair da partida e voltar a qualquer momento, seja para trocar arma ou para um famoso "rage reset" (reset dos pontos), ou caso ele tome d/c (crash desktop).
15 No intervalo. o Tempo máximo de espera para iniciar o novo halft é de 5 minutos.
16 Itens sera proibido C-4 Speed, Personagem 120 Mascara Permitida Só A Boina De TITULO Bala De Ferro e Troca Rapida Estao Liberados... + live
17 Quando uma das equipes não comparece ao jogo, a Liga aplicará o W.O.
18 Caso um dos times não esteja pronto para começar a partida, após 10 minutos do horário determinado pela organização para o início dos confrontos, um administrador deve ser comunicado. O integrante da Liga cederá mais 5 minutos para a equipe atrasada ficar pronta para jogar. Após este prazo, o Administrador irá declarar o W.O.